В чём вызов?
У нас нет выделенных людей под разные дизайнерские функции, поэтому ищем тех, кто закрывает полный цикл: сможет самостоятельно провести исследование, спроектировать разветвлённый сценарий с несколькими ролями, упаковать его в чистый UI для веба и мобильных, написать интерфейсные тексты, довести до прода и итеративно дорабатывать после релиза. Команда всегда подхватит и поможет, вам будет с кем посоветоваться и обсудить решение, но переложить работу будет не на кого. Если вы джун, накручиваете опыт или делали только одностраничники, мы не сработаемся, потому что не сможем уделять вашему развитию столько внимания, времени и сил, чтобы задачи решались качественно и вовремя.
Идеально, если вы работали в продукте с конструкторами, нетривиальными логикой и настройками, или маркетплейсе, сводящем продавцов и покупателей, а теперь ищете новый вызов и хотите работать над продуктом долго и методично. Stepik — не то место, в которое можно залететь на пару месяцев, быстренько что-то сделать и побежать дальше. Один только онбординг займёт несколько месяцев. Например, у нас есть 11 (одиннадцать) разных ролей пользователей.
Основная часть курсов посвящена программированию, анализу данных, STEM-дисциплинам, поэтому очень важна ваша любовь ко всему техническому. Не обязательно уметь программировать самому, но у нас много работы с настройками курсов, проверками и решением сложных задач для отработки теории на практике, и нужно хотеть в этом всём разбираться, быстро и глубоко погружаться в непростой домен. Без этого вам правда будет тяжело.
Нужен аккуратный и чистый UI. Изначально Stepik писался программистами для программистов, много лет тут вообще не было дизайнера, что наложило определённый отпечаток на платформу. Мы хотим привести разные части интерфейса к одному стилю и освежить всё, что было нажито с 2013 года. Для этого нам нужен человек, который не боится легаси и умеет создавать чистый UI, параллельно обновляя дизайн-систему. Насмотренность и набитая рука тут очень помогут, поэтому UX-дизайнеры без аккуратного (не обязательно фейерверк и вау, все модные эффекты сразу и микроанимации) UI не подойдут.
Работы много, она разнообразная и действительно непростая, часто подсмотреть решения негде. Дизайнер подключается к задачам на самом раннем этапе, никто не говорит, что именно нужно сделать. Прислушайтесь к себе. Если от прочитанного всё внутри сжимается и бьётся мысль «ууу, сложно», это ок, не стоит идти к нам, мы не всем подходим и постарались в вакансии быть честными сразу, чтобы не тратить ни ваше, ни наше время. А вот если загораются глаза и радостно бьётся сердечко: «Challenge accepted, дайте два!» — то дальше будет чек-лист на официальном.